Гайд по Драгон Кнайту
Обзор героя:
Имеет повышенную броню и восстановление ХП;
Не сложен в управлении;
Есть замедление;
Имеет сплеш урон(во время использования ульты);
Может превратиться в Дракона и получить повышение характеристик;
В начале игры мало урона;
Низкая скорость передвижения;
Обзор скиллов и магии:
Breathe Fire(«F» на клавиатуре)
Первый скилл — очень полезная магия, ДК выдыхает огонь, нанося урон по врагам которые стоят перед ним на близкой дистанции. На перезарядку требуется 12 секунд, среднее время ожидания. Но у скилла есть большой недостаток — скилл требует много маны. В начальной стадии запаса маны хватит только на два использования.
Dragon Tail («T» на клавиатуре)
Второй скилл — Стан. ДК — собирате всю мощь в свой хвост и ударяет врага хвостом, оглушая его. Магия наносит небольшой урон и оглушает противника на 2.5-3.25 секунды. Время оглушения зависит от уровня скилла. Да и к тому же скилл не требует много маны. В начале игры нам хватит прокачать его лишь один раз, чтобы оглушать противников.
Dragon Blood (Пассивная способность)
Полезный скилл на любой стадии игры, так как не только увеличивает броню героя, но и повышает скорость регенерации здоровья. В начале игры эта способность дает большой плюс на линии, так как если максималить его в первую очередь, у вас будет повышенная броня и реген ХП.
Elder Dragon Form («R» на клавиатуре)
Ульта превращает ДК в Дракона, тем самым увеличивая его характеристики. Более того каждый уровень дает ДК определенные бонусы. К примеру на первом уровне: увеличивается скорость передвижения ДК, возможность использовать второй скилл на расстоянии, дополнительный пассивный скилл который позволит заражать ядом врагов. На втором уровне, ко всему этому добавится новая способность — сплеш, каждый ваш удар будет попадать по всем врагам. И еще на втором уровне цвет атаки Дракона превратиться в красный цвет. На третьем уровне появиться замораживающая атака, то есть каждый ваш удар будет замедлять врагов(как эффект от Скади). И цвет атаки поменяется на белый цвет.
Оптимальный порядок прокачки скиллов для Драгон Кнайта в Дота 1 таков:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17+ |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Комментарии к прокачке: данный вариант прокачки подходит в том случае, если у вас на линии трудно стоять. В первых минутах игры, вам нужно будет проанализировать игру противников. Сможете ли вы выстоять на линии, если не максималить 3 скилл. Не стоит максималить 2 скилл, 1 лвл 2-го скилла хватает на первой половине игры. Так как стан действует 2.5 секунд. В принципе этого времени хватает на то, чтобы оглушить или убить врага.
Союзники и враги:
Союзников у данного героя очень много, нежели противников. Поэтому давайте сначала рассмотрим пару вариантов связки героев с Драгон Кнайтом:
Лич — вешает на нас свой 2 скилл и мы становимся практический неуязвимым к физическому урону.
Дерево — используя свой 3 скилл, дерево будет лечить нас, + есть 3 скилл который дает неплохой прирост ХП. Таким образом можно давить на противников.
Магнус — может собрать врагов в кучу, + дать свой второй скилл, который увеличивает урон. Включив ульту, мы сможем снести врагов наповал.
Герои пополняющие ману:
Герои с масс-ультой:
и тд.
Враги:
Врагов у ДК не много, и сейчас расскажу об самых основных врагах:
Прям настоящие враги ДК, это маги, которым все равно на нашу броню:
Керри-дамаггеры или так называемые лейтеры, лучше к ним не лезть в одиночку:
и тд.
Что собирать Драгон Кнайту:
Как и всегда, собираем базовую комбинацию для танков, чтобы у нас была возможность добивать крипов и блокировать часть урона:
К середине игры у нас должны быть:
Финальный закуп:
Альтернативные варианты закупа:
БКБ — ДК хорошо может выстоять против физического урона, но если в вражеской команде есть маги, которые наносят большой магический урон, то лучше всего закупиться БКБ.
Буриза — дает хороший прибавок к урону, + возможность нанести критический удар.
Манта — хороший предмет, с которым можно быстро пропушить линию. Включаем ульту, после чего используем Манту, минус одна линия если враги нам не помешают.
Армлет — если умеете хорошо контролить, то хороший артефакт. Не стоит собирать новичкам.
Итог:
Dragon Knight, Дракон Кнайт — рыцарь с доспехами, который способен повлиять на исход игры в паре с подходящими союзниками. Форма дракона его ульты, дает большие перспективы персонажу. Плюс еще халявная броня, сплеш дракона — делает имбовым данного героя. Не стоит думать что на ДК можно играть только в роли танка из за 3-го скилла. Это неверно, он хорошо выполняет роль пушера, керри-дамаггера. Поэтому не стоит слушать кого-то из тиммейтов, если вам говорят обратное.