Гайд по Кунке



Обзор героя:
Легко гангать на любой стадии игры;
Большой прирост силы с каждым уровнем;
Легко стоять на линии в начале игры;
Есть недостаток маны;
Обзор скиллов и магии:



Torrent («E» на клавиатуре)



Первый скилл используется для поднятия вражеских целей, дает замедление вражеским персонажам. Используя скилл можно легко догнать убегающего противника, попадание скиллом дает 35% снижение скорости передвижения цели. К тому же наносит немалый урон по противникам. Трудно использовать данный скил в первых парах игры, во первых наносит мало урона и тяжело попасть по цели.



Tidebringer («D» на клавиатуре)


Второй скилл Кунки — один из самых полезных скиллов в начальной стадии, дающий Бафф эффект — то есть вы получаете дополнительный урон, нанося по врагам большой урон(зависит от уровня магии максимум +60 урона) в радиусе 500. Используя скилл можно добивать противников, очень эффективен в сражениях. Помогает даже в тех ситуациях, когда на линии против вас стоят дальние герои. Добивая крипов вы сможете отнимать у них жизнь.



Marks The Spot («X» на клавиатуре)



Третий скилл Кунки ставит метку на любого персонажа и заставляет вернуться его в точку которой он стоял во время использования скилла. Этот скилл можно использовать для подстраховки, чтобы противник не убежал или же использовать его вместе с первым скиллом и ультой.



Ghost Ship («T» на клавиатуре)



Ульту Кунки лучше всего использовать в замесах — так как попадание его ульту оглушает толпу противников и дает союзникам +10% скорости передвижения и нечувствительность к боли. То есть союзники в течении 10 секунд будут получать лишь половину урона.
Порядок прокачки магии для Керри, то есть если вы захотите больше фармить:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17+ |
Если вы вдруг захотите помогать своим тиммейтам убивать врагов, то лучше качаться следующим образом:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17+ |
Второй скилл 

Tidebringer в первом случае помогает вам стоять на линии увереннее с любым типом персонажей будь-то против вас дальние герои, будь это ближние. Далее прокачиваем 

Torrent. Он помогает убивать вражеских целей или хотя бы остановить их на некоторое время. Как видно по первой прокачке — мы не качали 

который хорошо помогает против убегающих противников.
Союзники и враги:
Союзниками Кунки считаются все персонажи, которые могут массово оглушить противников на несколько секунд. Чтобы мы могли использовать свой ульт 

.


— пока Enigma дает свою ульту(BlackHole), мы даем свою и останется лишь добить противников.


— TideHunter отличный персонаж который может застанить всех на несколько секунд своей ультой и выиграет для нас время на использование корабля.


— У Дерева тоже неплохой ульт который станит всех врагов в определенном радиусе.


— Magnus сможет собрать всех в одну кучку и в этот момент нам остается лишь отправить туда ульту.
Враги:
Врагами можно сразу считать всех персонажей, которые могут выжигать ману и у которых есть молчанка.


— своим Manabreak’ом может выжить всю нашу ману.


— если попадет своим вторым скиллом, то в замесах мы уже ничем не сможем помочь.
Что собирать Кунке?
Начальный закуп Кунки выглядит следующим образом:



Закуп на средней стадии игры:



Финальный закуп:



Обзор закупа:
Что собирать Кунке? Давайте рассмотрим что же можно собрать кунке помимо вышеперечисленных предметов:


— МКБ стоит собрать если в вражеской команде есть герои с скиллами уклонения. К примеру: ![]()
![]()
Врка своим 3 скиллом может заставить нас промахиваться несколько секунд.


— дает +100 к скорости передвижения. Можно собрать в конце игры вместо ![]()
![]()
ПТ.
![]()
![]()
— БКБ отлично подойдет если в вражеской команде есть станеры или же магические персонажи.


— даст прибавку к урона + у нас появится стан. ![]()
![]()
— в середине игры лучше купить Башер, и к минуте 30 или 40 его улучшить.


— Армлет тоже дает неплохие статы, + если уметь использовать его то можно в связке со вторым скиллом наносить неплохой дамаг по врагам.


— Тарасик дает нам прибавку к ХП.


— Баттлфюри можно и не собирать, так как у нас уже есть сплеш от второй. Но дает неплохой реген маны и хп, и + урон.


— в связке со вторым скиллом Кунки можно наносить критический урон по всем врагам. Его нужно собирать обязательно в первом порядке.


— дает минус к броне врагам, и ауру + к броне союзникам. Более того дает прибавку к скорости атаки(скорость атаки немаловажный фактор для Кунки).


— Можно использовать Лотар для побега, ну или чтобы нанести удар с инвиза. Таким образом вы нанесете больше урона по врагам.


— лучший вариант пт, дает + к силе.


— вампиризм сделает нас еще больше живучим.
Итог:
Admiral — хороший герой, в умелых руках им можно делать ремпейдж в связке с ульта + 1 скилл, и сплешем через 2. Не рекомендуется новичкам, так как использовать все скиллы очень трудно. Нужен хороший расчет не только времени, но и скиллов от точки попадания.
