Гайд по Магине



Иконка Магины



Анимация Anti-Mage



Биография Анти мага
Оглавление
Обзор героя:
Силен против магов;
Быстрая скорость передвижения;
Быстрая перезарядка;
Сжигает ману;
Противостоит магическому урону;
Анти-маг имеет мало здоровья;
Малый прирост характеристик;
Гайд по Анти-Магу — Anti-Mage — уникальный герой который эффективен во второй половине игры. В начальной стадии игры играя за Анти-Мага нужно в первую очередь думать о фарме. Таким образом чем больше крипов в начальной игре мы зафармим, тем быстрее будет развитие игры во второй половине. Анти-маг может противостоять любому типу магов и врываться в толпу не смотря на других. С таким же успехом он может и вырваться из любой ситуации используя свой блинк.
Обзор скиллов и магии:



Mana break
Mana Break(Пассивная способность)



Mana break — описание
Первый скилл Анти-мага — Mana Break — это Орб эффект, который идентичен свойству предмета Diffusial Blade. Таким образом каждый ваш удар будет сжигать ману вашему противнику. Эффективен против магов.



Блинк
Blink («B» на клавиатуре)



Blink описание
Второй скилл Антимага — Блинк. Так же как и Blink Dagger и другие скиллы персонажей — при использовании вы будете телепортированы в указанное место мгновенно. Очень крутой скилл который поможет легко войти или выйти из любой ситуации. С этим скиллом у Магины повышается выживаемость и возможность быстро догнать противника. На 4 уровне скилл имеет 5 секундную перезарядку.



Spell Shield
Spell Shield (Пассивная способность)



Описание Spell Shield
Третий скилл Антимага — это ключевой скилл во второй половине игры. С помощью него Magina окружает вокруг себя мощной защитной магией, которая позволяет уменьшить получаемый магический урон от противников. На 4 уровне данный скилл снижает урон до 50%, что и дает в конце игры практический не чувствовать магов.



Mana Void
Mana Void («V» на клавиатуре)



Описание Mana Void
Ульта антимага — позволяет поработить любого мага, но стоит отметить что ее нужно использовать в нужный момент. К примеру самый эффективный способ применения ульты Антимага — когда у врага нет маны. Так как чем больше маны потеряет враг, тем больше урона нанесет данный скилл Антимага. Бывают и такие случаи когда у противника полное ХП, но нулевой запас маны — то при использовании ульты — он сразу умирает.
Оптимальный порядок прокачки способностей для Резака в Дота 1 таков:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17+ |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Перед вами оптимальный скиллбилд для Антимага. В принципе тут все понятно — в первой части игры — Антимаг слишком слаб, и нам остается лишь выживать используя наш Блинк . Самая главная цель не забываем — добивать как можно больше крипов в начальной стадии игры.
Союзники и враги:
Союзников у Антимага — очень много, в основном это те персонажи, которые имеют массовый стан и возможность вылечить нас своими скиллами.
Lion — Используя свой третий скилл Лион может украсть всю ману противника, тем самым сделав врага нашей целью. Так же лион имеет хороший стан и второй скилл, который может нам помочь в первой половине игры.
Анубарак — так же как и Лион может застанить противника и выжеть ему часть маны.
Котел — так же имеет способность выжигать ману. Так же когда активна его ульта есть эффективная способность которая оглушит врагов.
— а также другие герои которые имеют способности вылечить нас.
Самые жесткие враги Анти-мага, это любой керри который перекачен лучше нас. К примеру Урса, Снайпер, Тракса, Морта, Воид, Троль и тд — персонажи которым не нужна мана, и они могут убить нас просто используя свой повышенный урон.
и тд
Что собирать Магине:
В начальной стадии игры закупаем щиток, дерево и танго. Это даст нам неплохую возможность стоять на линии.









Далее наш итембилд должен быть таким к середине игры:












Финальный закуп для Магины:



















Альтернативные варианты закупа:
БКБ — если в вражеской команде есть скиллы которые могут обездвижить нас или же превратить в куру(хекс) — то нам необходимо сразу же закупать БКБ.
Кираса — снижает броню наших противников, что дает плюс нам.
Батл Фюри — отличный предмет для фарма в середине игры. Если фармить — то только до 15 минуты, после уже — фармить этот предмет смысла нет.
МКБ — Манки кинг бар — замена Бирузе, если к примеру у вражеской команды есть Морта или же персонаж с предметом Батрфляй
.
Итог:
Антимаг, Магина, Anti-mage, Magina — уникальный герой который может противостоять практический любому персонажу в игре. Правильный закуп и хорошие союзники — ключ к победе в любой игре. Поэтому играя за Магину учитывайте что ваши тиммейты должны поддерживать вас и помогать фармиться на линиях. Без этого вам будет очень сложно в первой половине игры. Бывали и времена когда Антимаг мог раскидать половину вражеской команды в одного, поэтому удачи вам!