Гайд по Атропосу



Иконка Atrapos



Анимация в игре Atrapos



Биография Atrapos Dota 1



Atrapos начальные характеристики
Обзор героя:
Статы персонажа сбалансированы;
Полезен в командной игре;
Легко может убежать от опасности;
Может отнимать здоровье у цели;
Сильный 6 скилл(ульта);
Высокий начальный уровень атаки (55-61);
Неплохая защита в начальной фазе игры (4 единицы);
Высокая скорость передвижения (315);
Дальность атаки составляет 400 единиц (для дальнобойных героев это мало);
Управление персонажем может быть не очень простым.
На начальной стадии Атрапос без проблем может стоять на любой из линий. При хорошей сборке Атрапос может помочь своей команде, но и не стоит забывать — что в некоторых случаях, этот персонаж может и навредить своей команде неправильным использованием скиллов.
Обзор скиллов и магии:
Enfeeble(«E» на клавиатуре)
Первый скилл — Этот скилл очень эффективен против героев, наносящих физический урон. Этот скилл может хорошо помочь в середине игры, когда противники уже будут прокачены.
Brain Sap («B» на клавиатуре)
Второй скилл Атрапоса — с помощью этого скилла персонаж может легко выжить на линии. Если враг начинает атаковать, и наше здоровье снижается, мы можем быстро восстановить его, используя этот скилл. Единственным недостатком является большое потребление маны.
Nightmare («T» на клавиатуре)
Атрапос отправляет выбранного противника в кошмарный сон. В это время цель теряет 20 единиц здоровья каждую секунду. Если спящего героя атакуют, сон переключится на атакующего. Скилл можно использовать на любом персонаже, включая себя. Он очень полезен, когда нужно спасти союзника, самого себя или временно отключить самого опасного героя в бою.
Fiend’s Grip («F» на клавиатуре)
Пока персонаж использует ульт, противник не может ничего сделать, и наши союзники могут безопасно атаковать его. Но необходимо следить за ультом, чтобы поддерживать его действие. С айтемом Аганимом ульт становится еще мощнее.
Интересный факт: ульт может отмениться если вы двинетесь с места или на вас закинут Стан.
Ульта так же улучшается с помощью Аганима.
Оптимальный порядок прокачки способностей для Атрапоса в Дота 1 таков:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17+ |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Комментарии к прокачке: и так в первую очередь качаем второй скилл , так как он помогает стоять на линии в начальной стадии игры. Не качаем 1 скилл в начальном этапе, так как от него мало толку, вместо него третий
скилл более полезный.
Союзники и враги:
Союзников у Атрапоса много как и для других персонажей, но тут особую роль играют некоторые из них:
Мирана и
Пудж благодаря Атропосу эти два героя легко могут попасть своими скиллами на цель.
Урса — Атропос может использовать свою ульту на вражеского героя, после чего Урса быстро нанесет ему ощутимый урон.
Троль — Пока враг находится под воздействием ульты Атропоса, Троль сможет атаковать с такой скоростью, что цель не сможет уйти от него.
Самые злые враги — это любой дамагер, который может нас быстро убить.
и тд
— герои с Сайленсом(молчанка). Без своих способностей Бейн практически бесполезен.
Magina — Магина может быстро высосать всю нашу ману и нанести существенный урон своей ультой.
Фантом Лансер и
Нага Сайрен — Оба этих героя являются иллюзионистами, поэтому может быть сложно попасть по ним своими заклинаниями.
Что собирать Атрапосу:
В начале игры, берем рецепт Soul Ring и Sobi Mask.
К середине игры у нас должны быть:
Финальный закуп:
Аркан — берем потому что у нас с начальной стадии игры будет большой недостаток маны.
Линка — нужна нам чтобы нашу ульту не сбивали своими скиллами противники.
Аганим — нужен чтобы наша ульта длилась чуть дольше и наносила больше урона.
Шива — повышает нашу броню, + уменьшает скорость атаки противников(аура).
Хекс — дает большое количество интеллекта, + помогаем нашим союзникам оглушая одного из противников(в основном дают на самого главного дамаггера).
Альтернативные варианты закупа:
БКБ — артефакт являющийся заменой
. Прожимаем БКБ — и после чего даем ульту, не боясь что враги нас оглушат.
Пайп — можно купить для того чтобы помогать нашим союзникам.
Орчид — поднимает скорость боя и урон, дает много маны и улучшает ее регенерацию. Активация на враге делает его неспособным произносить заклинания и получать больше урона от любых атак.
Дагон — с помощью этого предмета можно будет легко добивать врагов.
Итог:
Атрапос, Bane Elemental, Atrapos, Бейн — отличный маг, который способен уже к середине игры бесить вражеских героев своими скиллами. Свое появление Атропос сопровождает ужасом в сердцах врагов, которые питают его силы своим страхом. Используя свои способности, он может исцеляться, изводя души своих противников. Атропос подрывает боевой дух врагов, вселяя в них страх и насылая кошмары, которые выводят их из строя. При необходимости он может также передать часть своей силы во врага, лишая его способности действовать и наполняя душу болезненной болью и отчаянием.